小院中,阳光明媚。
肖健喝着咖啡吃着面包,在小院中巡视了一圈。
植物们精神抖擞,雾墙之外也没什么动静,肖健顺手就把之前大黄给他叼过来的豌豆射手给种上了。
这下子,小院正面的豌豆射手就达到了60只,这下第五排只有11只的问题就解决了,也算是治好了肖健的强迫症。
巡视一圈之后,肖健又看了一眼圣典。
圣典上,给手枪卖家的留言依然没有回复。
不过考虑到圣典的通讯效率,肖健也对此不抱什么希望了,反正又拿到一把新的手枪。
说到新枪,肖健捡了几块木板,带到院子里试了试。
与【波落涅格手枪】不同,这把柯尔特蟒蛇在战棋视角下也没有任何属性,自然也不附带任何技能。
肖健先是自己打了两发子弹,又用战棋视角开了两枪,然后他就发现了几个问题。
首先是准确性。
虽然【波落涅格手枪】与柯尔特蟒蛇的口径都不小,但使用时却明显感觉【波落涅格手枪】的后坐力更小——而且【波落涅格手枪】的口径还比柯尔特蟒蛇大上些许。
然后就是射速问题。
【波落涅格手枪】本身附带了【连击】特性,使得肖健几乎每回合都能打出完美的5连击。
但柯尔特蟒蛇就不行了,每回合2发已经是极限了。
最后,就是准确性了。
不知为什么,肖健在使用这把柯尔特蟒蛇的时候,总觉得打得没【波落涅格手枪】准。
也许,这就是遗物与普通物品的区别吧……
尽管【波落涅格手枪】在遗物中算是玩具级别的,但比起这把柯尔特蟒蛇还是要强出不少的。
到了测试的尾声,肖健放了两个1星丧尸出来,一枪一个将它们解决掉。
尽管这把柯尔特蟒蛇没有任何属性,但它仍能发挥出肖健那高达28点的攻击力。
两头5血的1星丧尸被他轻松秒杀。
确定了这把左轮的性能之后,肖健也没再浪费子弹,而是给灶膛添了点柴火,准备给自己烧点米饭吃。
不过……
“大黄?”肖健喊了一嗓子,“大黄!开饭了!”
然而……外面静悄悄的,屡试不爽的关键词并没有把猫叫来。
肖健又喊了好几声,大黄这才不情不愿地从楼上跳了下来,凑到肖健面前蹭了蹭裤腿,等肖健喂完之后,它又跑到露台上去了。
做好饭之后,肖健还偷偷上露台看了一眼,结果发现它只是趴着睡觉,并没有什么特别的举动。
接下来的几天,肖健就在吃饭、睡觉、刷手机、刷圣典,继续吃饭、睡觉……这样的循环中度过了。
期间并没有刷新任何怪物,老楠木的灰雾叶片也丝毫没有恢复的迹象,这让肖健不由得有些烦躁。
没有新的怪物就没有新的礼盒,没有新的礼盒小院的物资就得不到任何补充。
再加上之前遇到过的那个强大的“伟大者”,让肖健不光有资源焦虑,还出现了战力焦虑。
然后时间继续流逝,直到第5天,肖健仍没见到半个怪物,除了阳光值暴涨到了16万左右,空白资源卡也增加到了50张……
米饭和咸菜倒是下了不少,旱厕里的屎也日渐增多。
嗯,再攒一段时间,就可以直接拿张资源卡把屎装上卖给那些吃屎的种族了。