一场大战过后,小院一片狼藉。
地面坑坑洼洼的,既有肖健挖土挖石头搞出来的“大型陷坑”,也有被巨型丧尸攻击形成的脸盆大小的拳坑。
地面上大量散落着泥土和,扭曲弯折的铁拒马,仿佛某些不知所谓的后现代艺术品。
断茬尖锐的铁管碎屑散落一地,仿佛古代用来防人防马的铁蒺藜——就是那种四根尖刺总有一根朝上的暗器,约等于现代的警用破胎器。
也幸好这些锋利碎屑并不那么尖锐,很难刺穿厚底运动鞋,不然肖健的脚底板可就要遭罪了。
而再远点的地方,肖健辛苦了许多天这才建起来的胸墙。
整个小院的正面战场,一共有12米宽,胸墙自然也是同宽。
说起来可能不觉得什么,但要知道公路上的车道也就是3米宽左右。
12米已经相当于4个车道了。
经历过巨型丧尸的蹂躏后,这“四车道”宽的正面战场,除了零星的几段胸墙残留外已经变得参差不齐的满是豁口。
就像牙齿掉得七七八八的老太太……
肖健所要争取的是迟滞对方的进攻,拉长战斗的回合数,以给他更多的输出时间。
正面战场只要不是全部堵住,稍微有点空隙就会有怪物钻进来。
而只要有怪物钻进来,那么可以说肖健的生命就开始进入倒计时了。
与其等到最后一刻将怪物击倒,最好的办法当然是御敌于国门之外。
究竟要如何才能防御起来呢?
如果正面战场的入口不是12米宽,而是1米那可就好办了——直接建个1米厚的重型铁墙,即便是巨型丧尸也很难打进来。
但问题没这么简单。
防御面积、防御强度和资源卡的消耗是个不可能三角。
防御面积越大,防御建筑的强度就越低。而防御强度也要搞上去,那就得消耗大量资源卡。
肖健面临的丧尸越来越强了,而矮小的胸墙在防御普通丧尸的效果还是不错的,但现在它的性能显然已经开始落伍了。
不仅是铁桩石头材质的胸墙,就连便宜实惠只消耗一张资源卡就能封住整个正面战场的铁拒马,也是时候要退出历史舞台了。
一边想着,肖健一边随手刷新着“圣典”,看着上面又一個想用黄金换“神赐英灵”的,脸上不禁露出一丝苦笑。
“圣典”的刷新未免也太随机了点……这交易效率能高起来才怪呢!
怪不得之前那个部落直到灭亡都没能换来任何的仆从,这纯粹是被这“圣典”的刷新机制给坑死的。
刷了几次没有见到想要的东西之后,肖健的目光再次看向了院门方向。
事实证明,铁筋加固的方式还是很有用的,这也是为什么现代建筑大多使用钢筋混凝土的原因。
但问题是,肖健买不到水泥。
用资源卡换是肯定不会考虑了,毕竟水泥是深加工的工业品,并非单质,直接用资源卡兑换的话数量很少,砌个五六米的胸墙就顶天了。
所以肖健的结论是,水泥远不如铁拒马来得便宜实惠还省力气。
要不然,升级材质?
肖健看了一眼各种合金的兑换比率,好消息是无论是不锈钢、钛合金甚至是碳化钨,其兑换比率都完全相同。
坏消息是兑换的比率太低了,一个普通尺寸的钛合金铁拒马就需要30张资源卡。